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Intelligenza artificiale e traduzioni: i paradossi linguistici dell’AI

Mostri, armi e supereroi: i giochi d’azione rendono i bambini più violenti?

Arte e intelligenza artificiale: l’AI è davvero creativa?

Large Language Model (LLM): cosa sono e come funzionano

Giocattoli e povertà: le infanzie fuori dall’economia del gioco

Persone comuni o influencer? Come l’acquirente diventa parte della pubblicità

Ciclo di vita dei modelli di AI: dove va a “morire” l’intelligenza artificiale?

Dai processi di selezione ai colloqui di lavoro: quando è l’AI a valutarci

AI generativa: come fanno le macchine a creare testi, immagini e musica da zero

Naruto Uzumaki: storia, curiosità e psicologia del personaggio

Marketing senza pubblicità: quando e perché non fare spot ti fa vendere?

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