Brand nel gaming: come le aziende stanno conquistando i gamer

Un tempo era “solo intrattenimento”. Oggi il gaming è una delle industrie culturali più potenti al mondo, con un pubblico di oltre 3 miliardi di persone e un’economia che supera musica e cinema messi insieme. I gamer non sono più una nicchia: sono una community globale, interattiva, con identità, linguaggi e rituali propri. E i brand? Hanno capito che per conquistarli serve entrare nel loro mondo, non semplicemente sponsorizzarlo.